Ara
Genel

Oyun Sektöründe Yükselmenin Yolu Hangi Becerilerden Geçiyor?

Blog Image
Yazar: Franchise Market Türkiye 21 Mayıs 2021
Geride bıraktığımız sene büyük bir ivme kazanan ve seneye aynı yükselişle devam eden oyun sektörü, bu gelişimin devam edebilmesi için başarılı ekiplere ve yazılım desteklerine yoğun bir ihtiyaç duyuyor. Kendi içinde bir istihdam alanı oluşturmayı başaran oyun sektöründe Google Türkiye, Kodluyoruz ve Patika.dev ortaklığıyla hayat bulan Casual Game Development & Game Art Bootcamp Programı ise istihdam gerekliliğine karşısında duyulan sektörel ihtiyaçları karşılamada konusunda etkili hizmetler sunuyor. Oyun sektörünün geleceğinde yer almak için edinilmesi gereken becerileri ve programla birlikte sektörün gördüğü faydaları sizler için Kodluyoruz Yetenek Çözümleri Lideri Alev Orbay açıklıyor. Oyun Geliştirmede Öne Çıkan Zorunluluklar Mobil oyun geliştiricilerle mobil oyun tasarımcılarının bu sektörde yükselmek için neleri geliştirmesi gerektiği sorulduğunda öncelikle çevik sistemin tanınması ve projelerin yönetiminin bilinmesi gerekliliklerine dikkat çeken Orbay, sistemin standartlar üzerine kurulu olduğunu unutmamak gerektiğinin altını çiziyor. Oyun geliştirmenin kendine özgü standartlarının hangi coğrafyada veya kültürde olduğunuza göre değişmemesiyle birlikte, eğer ‘’Kişiler yazılımcı ise yazılımın, artistse kendi alanının temellerini iyi bilmeli’’ vurgusu da yapılıyor. Yalnızca hayal etmek değil, hedef koyan kişinin kendi alanındaki diğer başarılı isimlerin geçtiği aşamaları ve çalışmalarını detaylı şekilde araştırıp öğrenmek durumunda olduğu sektör içerisinde, iletişim yeteneğinin uzun vadede başarılı olup global ölçekli ve uzun soluklu casual oyunlar üretmek için son derece önemli olduğu belirtiliyor. Büyük adımlar atabilecek kapasiteye sahip şirketlerin çoğalmasında ve daha uzun soluklu oyunların piyasaya sürülmesinde bahsedilen becerilerin yanı sıra eğitimlerin de önemine hatırlatmada bulunan Orbay, büyüyen şirketlerin başarı kriterleri ve karmaşa yönetimi konusunda tüm bilinmesi gerekenleri ortaya koyduğunu ve iş yapış şekillerinin incelenmesiyle daha büyük potansiyellerin açığa çıkmasına öncü olabileceklerini paylaşıyor. Farklı ülkelere oyun yazılımcısı olarak giden Türk geliştiricilerin henüz Türkiye’ye oyun üretmediklerini ifade eden Orbay, bu durumun nedenini ise oyun geliştirecek potansiyelin henüz açığa çıkmamış olmasına bağlayarak büyük oyunlar çıkarmak için kanıtlanmış potansiyellerin ne kadar önemli olduğuna da değiniyor. Oyun Sektörüne Simülasyon Dokunuşu Üniversitelerin veya farklı eğitim kuruluşlarının sektörün ihtiyaçlarına göre eğitim müfredatı oluşturma konusuna daha çok önem göstermesi gerektiğinden bahseden Orbay, Türkçe dilinde gerçekleşecek olan Google Casual Game Development & Game Art Bootcamps ile sektörün ihtiyaçlarına göre verilecek olan eğitimlerin ve pratik imkanlarının müjdesini veriyor. Yalnızca kod veya yalnızca modelleme üzerinden ilerlemek yerine oyun şirketinin çalışma şeklini simüle edecek ve böylece hem artistleri hem yazılımcıları hayali sistem içerisine dahil ederek ekip olarak çalışmanın denenmesini sağlayabilecek olan platform, böylece ekiplerin hangi durumda birbiriyle iletişime geçmesi gerektiğini ve bir oyunun en baştan en sona hangi süreçlerden geçerek ortaya çıktığını en iyi şekilde göstermeyi amaçlıyor. Oyun sektörü özelinde Türkiye’de küçük ve orta ölçekli yeni şirketlerin ve yeni yatırımların artmasının beklediği sene içerisinde uzaktan çalışma modeline geçilmesiyle de birlikte iş yapış şeklinin sağlam temeller üzerine kurulu olması için tüm çabayı gösteren uzman ekip, kalite odaklı, kişinin ekip arkadaşları tarafından da değerlendirildiği ve şeffaf ölçeklendirmelere dayanan şirket konsepti önerileriyle birlikte, sektöre yeni girecek Z kuşağının ihtiyaçlarını daha iyi tanıyan geliştiriciler için şimdiden gereken tüm imkanları sağlamaya hazırlanıyor.  
z kuşağı Mobil oyun Oyun Sektörü